This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Selasa, 07 September 2010

INSTALASI LINUX UBUNTU

LANGKAH - LANGKAH MENGINSTALASI LINUX UBUNTU

Di CD instalasi ubuntu, yang menyediakan fitur live cd, terdapat Umenu. Umenu adalah aplikasi untuk
membantu dalam memudahkan penginstalasian di ubuntu. Tinggal menentukan besar dari partisi linux yang akan dibutuhkan untuk instalasi.

Requirement (kebutuhan sistem)
Untuk menginstall Ubuntu, anda memang bisa memaksa Ubuntu untuk berjalan di system dengan
mesin lawas. Tetapi untuk meminimalkan depresi dan frustasi anda, disarankan untuk menginstall
Ubuntu pada mesin Pentium 4 dengan processor 1GHz.

Menurut dokumentasi, system anda harus memiliki minimal:
➔ 64 Mb RAM dan disarankan 256Mb. Hardisk 1 Gb. Untuk system terminal tanpa desktop
➔ 64 Mb RAM dan disarankan 512Mb. Hardisk 5 Gb. Untuk system GUI/desktop

Secara garis besar, saat menginstall ubuntu anda akan melewati beberapa tahapan prainstalasi:
1. Memilih Bahasa Instalasi
2. Memilih Lokasi dan Zona Waktu
3. Memilih Keyboard
4. Melakukan Pemartisian Hardisk
5. Membuat User/Pengguna
6. Migrasi Dokumen dan Setting
7. Summary, Instalasi Grub

Booting dari cdrom
Setelah dibakar ke cdrom, anda harus booting menggunakan cdrom itu. Jika PC anda sudah diset untuk
boot ke cdrom, anda bisa menunggu sampai layar pilihan boot ubuntu menyapa anda.
Jika tidak, anda bisa menekan tombol F12 (atau sejenisnya, sesuai pesan bios) untuk mengganti pilihan
booting.

Pada layar menu booting ubuntu, anda akan diberi beberapa pilihan:
1. Try Ubuntu..... untuk mencoba system live
2. Install Ubuntu ..... untuk menginstall ubuntu
3. Check disk..... untuk mengecek cd
4. Test memory..... untuk mengetest RAM
5. Boot from ...... untuk memboot OS di hardisk


seperti bisa anda lihat pada gambar dibawah ini:

Setelah memilih Install Ubuntu dengan menekan tombol panah bawah lalu Enter, anda akan dibawa ke
layar pesan booting



Langkah 1. Memilih Bahasa
Di halaman welcome anda bisa memilih bahasa selama proses instalasi. Bahasa ini juga akan menjadi
bahasa default sistem anda (jangan khawatir, anda bisa memilih bahasa baru nanti melalui menu System
>> Administration >> Language Support).
Untuk memilih bahasa selain bahasa Inggris, anda bisa melakukan klik scroll di tab daftar bahasa di
sebelah kiri.


Jika ingin membatalkan proses instalasi, tekan tombol Quit. Untuk melanjutkan tekan tombol Forward.

Langkah 2. Memilih Lokasi dan Time Zone
Anda harus memilih lokasi dan zona waktu sesuai lokasi dan zona waktu anda saat ini. Hal ini penting
karena beberapa setting akan otomatis mengikuti lokasi anda.
Seperti lokasi server repository terdekat dengan lokasi anda saat ini. Menggunakan server yang lebih
dekat tentu akan menghemat bandwith dan mempercepat waktu downloadnya.


Selanjutnya, klik Forward untuk melanjutkan.

Langkah 3. Memilih LayOut Keyboard
Biasanya, kita menggunakan keyboard standar USA. Jika PC/Laptop anda menggunakan keybiard jenis
lain, anda bisa memilih dari daftar yang tersedia.
Jika anda tidak tahu, anda bisa melakukan test dengan mengetik di field yang tersedia di kiri bawah.


Langkah 4. Mempartisi Hardisk
Biasanya bagian tersulit dari proses instalasi adalah saat melakukan pemartisian. Tetapi dengan Ubuntu,
anda tidak perlu khawatir, anda akan melakukannya dengan interface GUI.
Meskipun demikian, kesalahan dalam pemartisian bisa mengakibatkan kehilangan data. Sebab itu, anda
sebaiknya melakukan backup terlebih dahulu. Agar mudah memahami pemartisian, anda harus
mengetahui untuk apa anda menginstall ubuntu.
Untuk menginstall ubuntu di hardisk yang kosong atau single booting, anda bisa memilih melakukan
pemartisian manual atau otomatis, seperti pada gambar di bawah ini.
Untuk kontrol yang lebih baik, saya menyarankan anda memilih pemartisian manual – Specify
Partitions Manual (Advanced).
Klik forward, setelah memilih opsi ini.


Pada gambar diatas, saya menggunakan dua hardisk (virtualbox), sda dan sdb. Pada sda sudah terinstall
WindowsXP, sedangkan pada hardisk kedua, sdb masih kosong. Idealnya, Ubuntu diinstall dengan
skema partisi:
1. Partisi root (/) disarankan
5 Gb
2. Partisi swap (sw) – Umumnya 2x nilai RAM Anda
Jika RAM Anda 1 Gb, partisi swap sebaiknya 2 Gb
3. Partisi home (/home) – sebaiknya sisa/bagian terbesar harddisk.
Klik pada bagian yang kosong, pilih New Partition untuk membuat partisi baru.
Seperti pada gambar, pilih partisi jenis Primary.
Anda bisa membuat maksimal 4 partisi primary (sda1, sda2, sda3 dan sda4) yang salah satu partisi
primary (biasanya partisi ke4/
sda4) akan menjadi partisi Extended (yang di dalamnya kita bisa membuat partisi logical (sda5 dst)
dalam jumlah tak terbatas).
Untuk ukuran partisinya, masukkan ukuran partisi yang disarankan, 5 Gb untuk root.
Pada gambar saya membuat kirakira
4.5Gb. Ini tidak apaapa,
karena saya tidak banyak menginstall
aplikasiaplikasi
yang tidak fungsionalitas seperti compiz, gnome games, printer (karena saya tidak
punya printer), dan lainlain.
Jika ingin melakukan perhitungan, anda bisa menggunakan ukuran 1024 Mb = 1Gb sebagai patokan
perhitungan. Jadi, jika anda ingin membuat partisi 5 Gb, anda harus memasukkan nilai 1024 x 5 =
5120.
Untuk lokasi partisi, umumnya di awal, agar terstruktur.


Untuk jenis partisi, Ubuntu 9.04 menggunakan filesystem Ext4 yang lebih cepat dan memiliki
performance lebih baik dari Ext3.


Untuk mount point, pilih root (/).
Klik OK, untuk membuat partisi.
Selanjutnya, ulangi langkah tadi untuk membuat partisi /home. Bedanya, pada mount point, pilih
/home.
Dan ingat untuk menyisakan space kosong sebesar 2x RAM anda.
Pada sisa hardisk yang masih kosong, buat partisi baru dengan tipe filesystem swap area.
Untuk menginstall sistem dual boot/multi system, partisi harus dipersiapkan matang, sebelum
melakukan proses instalasi sistem operasi.
Prinsipnya adalah mengalokasikan hardisk sesuai kebutuhan dan karakter masingmasing
OS.

Langkah 5. Membuat User
User di ubuntu ada tiga jenis.
1. Root, super user, yang defaultnya tidak memiliki password dan tidak diaktifkan.
2. Administrator, user biasa yang memiliki hak administrasi. User ini memiliki tanda kekuasaan,
menggunakan sudo.
3. User Biasa, user yang tidak memiliki hak administrasi system.


Langkah 6. Migrasi Dokumen dan Setting
Ubuntu memiliki fitur yang tidak dimiliki distro atau OS lain, migrasi dokumen dan setting lintas OS.
Pada gambar, saya mengimpor dokumen dan setting (termasuk wallpaper) dari windows.


Tentu saja anda bisa memilih untuk tidak melakukan impor sama sekali, atau mengimpor setting dan
file tertentu saja.
Lanjutkan dengan menekan tombol Forward.

Langkah 7. Summary
Sebelum melakukan tahap instalasi yang sesungguhnya (langkah ke8),
anda akan diminta melihat
summary, ikhtisar keseluruhan setting sebelum menginstall.
Pada saat ini, anda juga bisa memilih untuk membatalkan instalasi, dengan menekan tombol Quit.
Saat ini juga, anda bisa memilih dimanakah anda akan menginstall Grub (Boot Manager) atau malah
tidak menginstall grub sama sekali, yang mana tidak saya sarankan.


Langkah 8. Instalasi
Pada tahap ini, anda tidak melakukan apapun begitu anda menekan tombol Install.
Yang anda lakukan hanyalah, menyesap kopi anda, menonton proses instalasi berjalan kirakira 20-30
menit, tergantung kekuatan PC anda.



Klik Restart Now, dan ....
Selamat datang di dunia Ubuntu!

Jumat, 03 September 2010

Membuat Kabel Straight Dan Crossover Dengan Teknik Crimping

Teknik Crimping

 


crimping tools

TEORI SEDERHANA
Untuk penggunaan koneksi komputer sederhana, misalkan pada jaringan LAN, dikenal 2 buah tipe penyambungan kabel UTP, yaitu STRAIGHT CABLE dan CROSSOVER CABLE. Fungsi dari masing-masing jenis type penyambungan ini berbeda,
TYPE STRAIGHT CABLE,untuk menghubungkan antara PC ke Switch, Router ke Switch, Router ke HUB dan PC ke HUB.
TYPE CROSSOVER CABLE, untuk menghubungkan antara PC ke PC, Switch ke Switch, HUB ke HUB dan PC ke Router.
ALAT DAN BAHAN
Cara perakitan atau pemasangan kabel UTP ke konektornya ( RJ-45), dalam bidang teknisi komputer sering dinamakan dengan istilah CRIMPING. Alat dan bahan yang dibutuhkan antara lain :
ALAT
1. Tang Crimping

Tang Crimping

2. LAN Tester

 LAN Tester

 3. Gunting Pemotong.

 Gunting Pemotong


BAHAN

1. Kabel UTP

2. RJ-45 Connector
  

CARA KERJA
  • Kupas lapisan luar kabel UTP sepanjang ± 1 Cm dari ujung, sehingga 8 urat kabel terlihat dari luar.
  • Susun urutan warna kabel sesuai dengan standard internasional.
  • Masukkan Ujung kabel UTP yang telah disusun menurut urutan internasional, kemudian jepit dengan menggunakan crimping tool sampai berbunyi “klik”
  • Tes dengan menggunakan LAN Tester
  • Kabel UTP siap digunakan.

  • Perhatian : penyusunan salah atau penjepitan yang salah menyebabkan RJ-45 Connector tidak bisa dipakai lagi.

TIPE STRIGHT CABLE
  • Ujung kabel yang satu dengan ujung kabel yang lainnya memiliki urutan kabel yang sama.
urutan warna :
sumber :http://shareevhidayat.wordpress.com
  • Jika dicek dengan lan tester indikator lampu harus menyala 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5–5, 6–6, 7–7, 8–8
TIPE CROSSOVER CABLE
  • Ujung kabel yang satu dengan yang lain tidak sama
  • urutan warna :
  •  Jika dicek dengan LAN Tester, indikator lampu harus menyala 1–3, 2–6, 3–1, 4–4, 5–5, 6–2, 7–7, 8–8

Selasa, 30 Maret 2010

Troubleshooting Peripheral

MONITOR

A.Monitor CRT 

B.Monitor LCD






 C.Monitor Plasma






 TROUBLESHOOTING MONITOR


1. Gambar di monitor terganggu dan berubah warna.

Solusi : Pastikan sambungan monitor ke PC tidak ada masalah. Perhatikan juga posisi speaker, apakah terlalu dekat dengan monitor? Sebab, monitor sangat sensitive terhadap pengaruh medan elektro magnetic, khususnya TV, Radio, Lemari es, dan lainnya. Ponsel juga termasuk penyebabnya loh.

2. Monitor mati sendiri

Solusi : Coba peiksa pengaturan pada screen saver. Siapa tahu anda mengestnya terlalu cepat (misalnya 1 menit). Periksa juga colokan power dan kabel monitor ke PC. Pastikan sudah tertancap dengan benar dan kuat. Cek driver kartu grafik melalui dialog display properties. Klik-kanan saja area kosong desktop, lalu pilih [properties], maka boks dialog itu akan terbuka. Uahakan driver-nya cocok dengan kartu grafik yang anda gunakan. Bukalah juga Control Panel. Lalu klik pada [System] [Device Manager] [Display Adapter].

3. Gambar di monitor terlihat pecah

Solusi : permasalahan gambar pecah biasanya berkaitan dengan kartu grafik. Setelan monitor dan memory. Ada kemungkinan kartu grafik anda tidak cukup untuk menjalankan program beresolusi tinggi. Misalnya memainkan game 3D. Ganti dengan yang lebih baik, dengan kapasitas memori yang lebih besar. Setelanmonitor juga mempengaruhi kehalusan gambar.

4. Layar monitor hitam/blank stelah pengesetan display properties.

Solusi : penyetelan display sangat terkait dengan kemampuan kartu grafik. Terlebih jika mengeset ke area layar yang lebih besar, masalah ini tidak akan terjadi. Sebaiknya setel monitor dengan resousi yang sepadan dengan kartu grafik yang anda miliki. Setelah itu, coba cek juga setelan maksimal yang bisa dicapai monitor.

5. Layar monitor buram.

    Solusi : monitor kabur/buram disebabkan oleh setelan brightness dan contrast yang tidak pas. Atur dengan menaikkan angkanya. Jika belum juga berhasi, mungkin saja umur monitor anda sudah terlalu tua. Perubahan warna menjadi buram akibat kerusakan pada sirkuit amplifier video. Biasanya gambar akan tampil jelas saat PC dinyalakan, tapi lama-lama akan memburam. Deteksi kekencangan sambungan raster board dengan video amplifier board. 


DAN PENGECEKANNYA

6. LED Video (Video)/Power (Daya) mati 
    Tidak ada gambar     

    * Pastikan kabel video yang menghubungkan monitor dan komputer terhubung dengan benar           dan aman.
    * Verifikasikan apakah stop kontak daya berfungsi dengan benar menggunakan peralatan listrik lainnya.
    * Pastikan tombol daya ditekan secara penuh.

7.  Tidak ada LED Video (Video)/Power (Daya) yang hidup 
    Tidak ada gambar atau gambar tidak cerah     

    * Tambahkan pengendali brightness (kecerahan) dan contrast (kontras) melalui OSD.
    * Lakukan pemeriksaan fitur tes-mandiri monitor.
    * Periksa apakah kabel bengkok atau pinnya rusak di dalam konektor kabel video.
    * Jalankan alat diagnostik.

8.  Fokus Buruk 
    Gambar tidak jelas, kabur atau berbayang     

    * Lakukan Pengaturan Otomatis melalui OSD.
    * Mengatur pengendali Fase dan Jam Piksel melalui OSD.
    * Singkirkan kabel ekstensi video.
    * Reset monitor ke Pengaturan Pabrik.
    * Ubah resolusi video ke rasio aspek yang benar (16:9)

9.  Video Shaky (Goyang)/Jittery (Kabur) 
    Gambar bergelombang atau ada gerakan halus     

    * Lakukan Pengaturan Otomatis melalui OSD.
    * Atur pengendali Fase dan Jam Piksel melalui OSD.
    * Reset monitor ke Pengaturan Pabrik.
    * Periksa faktor lingkungan.
    * Pindahkan monitor dan tes di ruang lain.

10.  Piksel Hilang 
    Layar LCD berbintik.     

    * Fitur daya hidup-mati
    * Piksel yang mati secara permanen merupakan kerusakan alami yang dapat terjadi pada teknologi LCD.
    * Jalankan alat diagnostik.

11.  Piksel Tidak Bergerak
     Layar LCD berbintik terang.     

    * Fitur daya hidup-mati
    * Piksel yang mati secara permanen merupakan kerusakan alami yang dapat terjadi pada teknologi LCD.
    * Jalankan alat diagnostik.

12.  Masalah Brightness (Kecerahan) 
    Gambar terlalu suram atau terang     

    * Reset monitor ke Pengaturan Pabrik.
    * Lakukan Pengaturan Otomatis melalui OSD.
    * Atur pengendali brightness (kecerahan) dan contrast (kontras) melalui OSD.

13.  Distorsi Geometris
     Layar tidak terpusat secara benar     

    * Reset monitor ke Pengaturan Pabrik.
    * Lakukan Pengaturan Otomatis melalui OSD.
    * Atur pengendali brightness (kecerahan) dan contrast (kontras) melalui OSD.



14.  Baris Horisontal/Vertikal
     Layar memiliki satu atau dua garis     

    * Reset monitor ke Pengaturan Pabrik.
    * Lakukan Pengaturan Otomatis melalui OSD.
    * Atur pengendali Fase dan Jam Piksel melalui OSD.
    * Lakukan pemeriksaan fitur tes mandiri monitor dan tentukan jika garis ini juga ada di mode tes-mandiri.
    * Periksa apakah kabel bengkok atau pinnya rusak di dalam konektor kabel video.
    * Jalankan alat diagnostik.

15.  Masalah Sinkronisasi 
    Layar teracak atau muncul seperti sobekan     

    * Reset monitor ke Pengaturan Pabrik.
    * Lakukan Pengaturan Otomatis melalui OSD.
    * Atur pengendali Fase dan Jam Piksel melalui OSD.
    * Lakukan pemeriksaan fitur tes mandiri monitor dan tentukan jika layar teracak ini juga terjadi di mode tes-mandiri.
    * Periksa apakah kabel bengkok atau pinnya rusak di dalam konektor kabel video.
    * Hidupkan kembali komputer pada safe mode (mode aman).

16.  Masalah yang Terkait dengan Keamanan 
    Tanda-tanda yang tampak seperti asap atau kilatan api     

    * Jangan lakukan langkah-langkah mengatasi masalah.
    * Hubungi Dell segera.

17.  Masalah Intermiten 
    Monitor tidak bisa digunakan karena selalu hidup & mati     

    * Pastikan kabel video yang menghubungkan monitor dan komputer terhubung dengan benar dan aman.
    * Reset monitor ke Pengaturan Pabrik.
    * Lakukan pemeriksaan fitur tes mandiri monitor dan tentukan jika masalah intermiten ini juga      terjadi di mode tes-mandiri.

18.  Warna Hilang 
    Gambar tidak berwarna     

    * Lakukan pemeriksaan fitur tes-mandiri monitor.
    * Pastikan kabel video yang menghubungkan monitor dan komputer terhubung dengan benar dan aman.
    * Periksa apakah kabel bengkok atau pinnya rusak di dalam konektor kabel video.

19.  Warna Salah 
    Warna gambar tidak bagus     

    * Ubah Mode Pengaturan Warna pada OSD Pengaturan Warna ke Grafis atau Video tergantung pada aplikasinya.
    * Cobalah Pengaturan Preset Warna yang berbeda pada Pengaturan Warna OSD Atur nilai R/G/B (M/H/B) pada Pengaturan Warna OSD jika Manajemen Warna          dimatikan.
    * Ubah Format Warna Masukan ke PC RGB atau YPbPr pada Pengaturan OSD Lanjutan.
    * Jalankan alat diagnostik.



20.  Retensi gambar dari gambar statis tertinggal pada monitor untuk jangka waktu yang lama 
    Bayangan redup dari gambar statis muncul pada layar.     

    * Gunakan fitur Manajemen Daya untuk mematikan monitor setiap saat ketika tidak digunakan (untuk informasi lebih lanjut, baca Mode Manajemen Daya).
    * Sebagai alternatif, gunakan screensaver pengubah secara dinamis.
    * Pada menu OSD, pada Reset to Factory Settings (Reset ke Pengaturan Pabrik), pilih Enable LCD Conditioning (Mengaktifkan Pengkondisian LCD). Menggunakan pilihan ini mungkin membutuhkan beberapa jam sebelum gambar dieliminasi.
    * CATATAN: Gambar yang Terbakar tidak dilindungi oleh jaminan Anda.

PRINTER

A.Printer Dot Matrix

 B.Printer Inkjet


C.Printer Laser Jet

TROUBLESHOOTING PRINTER


Sebelumnya mesti kenal beberapa jenis printer dulu, diantaranya : Dot Matrik/Metrics, Inkjet/Bubble Jet dan Laser Printer atau mungkin ada lagi yg belum gw sebutin. Kl dah tau langsung analisa n atasi beberapa masalah printer yg sering dan kemungkinan2 terjadi, biasanya sbb :

Printer mati or tidak bisa dihidupkan

    * Periksa sumber listrik dan kabel power printer, bisa menggunakan test pen.
    * Cek saklar power (ON/OFF) pada printer
    * Permasalahan yang diakibatkan tidak adanya power untuk printer ini biasanya ditandai dengan tidak menyalanya LED (lampu indikator) dari printer tersebut.
    * Ganti kabel penghubung atau saklar bila masih belum bisa dihidupkan

Printer hidup tapi tidak dapat mencetak

    * Periksa tinta atau cartridge apakah ada kertas yg tersumbat (paper jamp)
    * Periksa sambungan kabel data printer, apakah sudah terhubung dengan port pararel / port
    * USB di komputer dengan benar.
    * Cobalah kanibalkan kabel data (ganti kabel data printer dengan yang lain).
    * Cobalah untuk merubah setting “spooler” untuk printer melalui menu properties
    * Printer, spooler ini digunakan dengan tujuan agar anda tetap dapat menjalankan aplikasi ketika dilakukan pencetakan dokumen.
    * Cek apakah ada port yang konflik dengan yg digunakan oleh printer.
    * Pastikan telah melakukan instalasi dan memilih driver yg tepat untuk printer tersebut, pemilihan port juga harus disesuaikan.
    * Cek space hardisk mencukupi untuk instalasi, terkadang jika buffer tidak cukup
    * maka data tidak dapat dikirim ke printer dengan sempurna.
    * Langkah terakhir bisa instalasi ulang drivernya dan ikutin prosedurnya dengan benar.

Printer mencetak, tapi tidak ada yang tercetak diatas kertas (blank)

    * Kerusakan ini bisa di atasi dengan membersihkan dengan utility yg tersedia dari printer tersebut.
    * Bersihkan juga head dan catridge printer bisa digunakan kain.
    * Untuk head bisa dicelupkan ke dalam air panas tetapi jangan sampai terkena rangkain elektroniknya
    * Jangan lupa pasang semua yg dah dibersihin.

Lampu indikator berkedip-kedip terus saat mencetak

    * Penyebabnya bisa dikarenakan tidak ada kertas di printer.
    * Cek catridge printer belum terpasang atau posisi pemasangan catridge mungkin tidak tepat.
    * Bisa juga catridge yang dipasang pada printer tidak cocok untuk printer tersebut.
    * Ada saat bila telat memasang kertas atau setelah paper jump kertas yang dimuat belum ditekan tombol on load
    * Kemungkinan lain ada kertas yang nyangkut di dalam printer.
    * Sebagian priter diharuskan body printer dalam kondisi tertutup saat proses pencetakan.

Hasil cetakan printer cacat

    * Pada dot matrik biasanya disebabkan tidak lengkapnya jarum pin, untuk buble jet dikarenakan cartridge tinta tidak normal. Untuk hal ini harus diganti cartridge atau diperbaiki pinnya.
    * Kemungkinan lain pada printer dot matrik adalah pergerakan print head tidak lancar, untuk mengatasi bisa dibersihkan dengan contact cleaner dan kain lap bersih.
    * Cetakan cacat bisa disebabkan juga oleh tinta yg tidak merata dan kertas yg digunakan terlalu lembab, coba ratakan tintanya dan periksa kertas yg digunakan.
    * Pada laser printer, penyebabnya biasanya cacatnya komponen drum “komponen menempelnya tinta” pada printer, kejadian ini awal mulanya bisa disebabkan karena                          menarik kertas yg tersumbat. Mengatasinya bisa mencoba membersihkan drum dengan kain lap yg bersih dan lembut selembut sutera “halah bahasanya :D”, ya berdoa aja itu drum ga cacat permanen coz kl dah bgtu mesti diganti alias beli baru.
    * Pada printer dot matrik sering kejadian pita tidak bisa berputar dgn semestinya so mesti diperiksa n di pasang ulang itu pita dengan benar.

Selasa, 26 Januari 2010

PC Joystick Dengan Fungsi Turbo

Ditulis pada 26 August 08

Ada tiga seri PC Joystick dengan fungsi turbo. Masing-masing adalah MetalStrike 3D (USB Joystick for PC), MetalStrike FF (Force Feedback Joystick for PC) dan MetalStrike Pro (Vibratium Feedback Joystick for PC).

Berbeda dengan joystick standar yang beredar diasaran, MetalStrike 3D ideal digunakan untuk permainan simulasi penerbangan dengan desain 4 axiz dan juga memiliki Aileron, Elevator, Trottle dan juga control Power.

Fungsi turbo untuk pengulangan otomatis bisa memainkan permainan pertarungan di udara dengan kemampuan menembakkan senjata otomatis yang baik. Lebih dalam lagi, MetalStrike 3D memiliki 13 tombol untuk program, 8 arah “point of view” hat switch, sehingga Anda bisa menerbangkan pesawat Anda seperti pesawat sesungguhnya.

Selanjutnya MetalStrike FF juga memiliki keunggulan untuk melakukan pertarungan di udara. Dilengkapi dengan fungsi feedback force, MetalStrike FF memberikan Anda pengalaman yang sesungguhnya pada saat Anda lepas landas, mendarat dan juga stalling dipermainan simulasi dan juga memberikan Anda pengalaman nyata seperti bersenggolan, bertabrakan atau tertembak pada saat bertarung di udara. Fungsi inovatif air control yang dimiliki membuat tangan Anda tetap dingin dan kering dan juga membuat terbang menjadi lebih real.

Desain 4-axis-nya termasuk kemudi yang sangat ideal untuk permainan simulasi penerbangan dan juga menyediakan Aileron, Elevator, Throttle, dan juga control Power. MetalStrike FF juga menyediakan posisi pegangan yang bisa disesuaikan untuk kenyamanan kontrol Anda. Joystick inipun telah dilengkapi 13 tombol pemograman, sama seperti MetalStrike 3D dan juga 8 arah pandang Anda.

Joystick yang terakhir adalah MetalStrike Pro, meskipun semua seri joystick bisa bergetar, MetalStrike Pro memberikan Anda pengalaman getaran yang berbeda dari joystick yang sudah ada. Dengan desain berbalutkan warna hitam, MetalStrike Pro memberikan Anda pengalaman yang berbeda dalam permainan penerbangan.

Joystick ini juga memiliki fungsi 4-axis dan 8 arah pandang yang membuat Anda merasakan pengalaman yang sesungguhnya saat menerbangkan pesawat dan juga memiliki fungsi air control.

I. SEJARAH JOYSTICK

Joystick” mulai dikenal pada abad 20-an pada waktu itu nama joystick diartikan tongkat pengendali pesawat terbang.Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik.2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun 1944 di Negara Jerman. Alat ini dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengeboman Henschel H 293 terhadap target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi proyektil ke arah targetnya. Joystick ini mempunyai tombol on-off dan sensor digital. Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio.

Pada tahun 1960 penggunaan joystick menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri pesawat udara modeling sistem radio-controlled, seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964). Kraft kemudian menyalurkan ide joystick kepada industri komputer dan para pemakai lain.

Pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. kemudian menciptakan game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan dua potensiometer untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega. seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat, joystick dikembangkan kedalam perangkat komputer (hardwere).


II. PENGERTIAN JOYSTICK

Joystick merupakan salah satu perangkat keras (hardware) computer,dan pengertian dari perangkat keras komputer (hardware) itu sendiri adalah peralatan dari system computer yang secara fisik kita dapat lihat dan terjemah.

Joystick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.

III. Kegunaan dan fungsi Joystick

Alat ini umumnya digunakan sebagai :

· pelengkap untuk memainkan permainan vidio yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
· untuk mengontrol permainan video.
· tuas control(joystick) juga banyak diimplementasikan pada mesin lain, seperti pada kursi roda bermotor dan truk.
· Untuk mempermudah gamers dalam bermain games.
IV. Macam-macam Joystick
· Joystick stir mobil : Jenis joystick diatas berbentuk seperti stir mobil dan berfungsi khusus untuk game balap mobil.
· Joystick berupa stick PS : Jenis joystick diatas digunakan untuk memainkan gama-game berjenis perang,seperti Call Of Dutil atau Modol Of Kondor.
· Joystick berupa stir pesawat : Jenis joystick diatas berbentuk lonjong ke atas dan berfungsi khusus untuk game pesawat terbang.

· Joystick PC dengan fungsi Turbo
Berbeda dengan joystick yang beredar dipasaran,Metal Strike 3D nama dari jenis joystick PC Turbo digunakan untk permainan simulasi penerbangan dengan desain 4 axiz dan juga memiliki Ailero,Elavator,Trottle,dan Control Power. Fungsi Turbo untuk pengulangan otomatis,bisa memainkan permainan pertarungan di udara dengan kemampuan menembakkan senjata otomatis yang baik. Metal Steike 3D memiliki 13 tombol.

· Joystick Controller
Joystick Controller mengunakan potentiometric. Saklar pada joystick controller digunsksn untuk menerjemahkan gerakan menjadi sinyal output. Joystick Controller terbuat dari plastic,nilon,nilon plastic,gelas penuh nilon,dan stainless steel. Selain untuk digunakan untuk permainan,joystick juga digunakan dalam bidang industry dalam menuntut kondisi lingkungan atau peralatan untuk tugas berat seperti forklift,crane,mesin pertanian,alat kerekan,kendaraan kemudi,excavator,dan kendaraan militer.

Presisi joystick controller digunaka untuk kemudi,posisi dan control kecepatan pada aplikasi,seperti control mikroskop. Joystick controller juga digunakan dalam control kamera,kursi roda,kamera pengintai,peralatan pengukuran optic,peralatan diagnostic medis,dan tahap teknik.

Permainan joystick digunakan dalam simulator penerbangan,video game,dan remote control. Dalam joystick ini ada 6 derajat kebebasan ( DOF ) sesuia dengan sumbu arah gerakan. Adapun arah yang mungkin yaitu x,y,z,yaw,pitch,dan roll. Dalam hal jenis protocol pada joystick ini,banyak jenis konektor yan tersedia. Contohnya Universal Serial Bus ( USB ),CANBUS,PROFIBUS,dan modulasi lebar pulsa ( PWM ).

Joystick PS/2

Joystick PS2 adalah sebuah media pengendali robot yang cukup handal. Dibandingkan dengan PC Keyboard yang kurang fleksibel dan keypad yang mempunyai jumlah tombol terbatas media ini jauh lebih sesuai. Namun berbeda dengan PC Keyboard maupun keypad, joystick membutuhkan masukkan perintah terlebih dahulu untuk mengirimkan datanya.
Pada saat mikrokontroler ingin mengambil data dari joystick maka mikrokontroler harus memberitahu joystick bahwa datanya akan diambil dengan memberikan logika 0 pada pin ATT dan mengirimkan data sebagai perintah mulai atau start command (0×01).

Setelah perintah mulai diterima oleh joystick maka joystick akan mengirim data yang menunjukkan ID dari joystick ( 0×41 untuk joystik digital dan 0×73 untuk joystick analog red mode ). Pada saat yang bersamaan dengan josytick mengirim ID mikrokontroler juga mengirim data ( 0×42 ) untuk meminta data dari joystick
Saat data ( 0×42 ) diterima maka joystick akan membalas dengan mengirimkan data ( 0×52 ) sebagai pemberitahuan bahwa data akan segera dikirim.

Setelah itu joystik mengirimkan data 6 x 8 bit yang berisi informasi tombol mana saja yang ditekan ( semua tombol adalah aktif low ).

V. Kelebihan dan Kekurangan dalam penggunaan joystick

· Baik untuk tracking ( mengikuti objek yang bergerak di layar )
· Mempermudah gamers dalam bermain game dalam mengarahkan kursornya
· Joystick mudah rusak,jika terjadi kerusakan perbaikan joystick mahal

VI. Joystick Elements

1. Stick
2. Base
3. Trigger
4. Extra buttons
5. Autofire switch
6. Throttle
7. Hat Switch (POV Hat)
8. Suction cub